Como un fan de rugby podría perderse la oportunidad de jugar a un rugby Seven en la Costa Brava ?
El torneo de Rugby Sevens de Barcelona es un torneo con placajes, abierto a jugadores y jugadoras de +18 años.
Reúne muchos equipos europeos con calidad rugbistica homogénea y demostrada.
A petición de muchos jugadores y jugadoras que querian jugar al Rugby Seven sin placar, hemos recientemente creado una nueva categoría : Touch Rugby abierta a todo público.
Reglamento Competición Rugby Sevens
Las reglas del torneo de beach rugby están sometidas al reglamento oficial de la World Rugby con las modificaciones siguientes.
Recordatorio : Se juega con placages.
1.- Equipos
En el campo habrá un máximo de 7 jugadores por equipo y los cambios de jugadores/jugadoras, ilimitados, podrán intervenir en cualquier momento del partido siempre cuando la pelota esté parada.
2.- Seguro
Es obligatorio que cada jugador o jugadora tenga ficha federativa y/o mutua para estar cubierto en caso de lesiones.
3.- Mesa de Marca
En todas las categorías, la Mesa de Marca será la única responsable de pitar el inicio y el final de los partidos. Una vez marcado el final del encuentro, el árbitro pitará el mismo el final cuando el juego este parado. El director del torneo está autorizado a expulsar cualquier equipo que no respete las reglas de decencia o de comportamiento cívico y ético.
4.- Campos
Las dimensiones de los campos son las de un campo de Rugby XV.
5.- Equipamiento deportivo
Los jugadores/jugadoras de cada equipo deben de llevar la ropa vestimentaria reglamentaria con camisetas de rugby, pantalones y calcetines de rugby. Está formalmente prohibido jugar con tacos de aluminio o metálicos en los campos.
6.- Tiempo de partido
El partido durará 14 minutos con 2 partes de 7 minutos cada una. El descanso nunca superará el minuto de tiempo.
El árbitro puede prolongar el partido si hay una o varias interrupciones de juego debidas a una lesión o cualquier incidente durante el partido.
7.- Saque inicial
El jugador quien saca la pelota debe efectuar el saque con un drop-goal. El adversario debe de estar a unos 5 metros reglamentarios. Si la pelota cruza la línea de ensayo directamente o indirectamente, un golpe de castigo en la línea mediana sancionará la falta.
Después de un ensayo convertido o no, el equipo que ha marcado deberá de efectuar el saque desde la línea mediana.
8.- Melé
La melé está formada por 3 delanteros, el talonador se une con los piliers posando sus brazos sobre sus hombros. La melé se formará a unos 5 metros de la línea de ensayo. El medio melé que no introduce debe de encontrarse detrás de la melé.
Se empuja la melé salvo en la categoría veteranos.
9.- Saque lateral
Cada alineación esta compuesta del lanzador, de 2 saltadores y del medio melé. El medio melé puede saltar en la touch o ayudar a saltar. El saque lateral se realizará a 5 metros mínimo de la línea de ensayo.
10.- Juego en el suelo
Después de un placaje, cuando un maul se derrumbe o en cualquier situación en la que el jugador se va al suelo con la pelota, la pelota debe de ser liberada inmediatamente . El árbitro será muy estricto en cuanto al respeto de esta regla. En caso de falta, un golpe de castigo se pitará en el lugar de la falta a favor del equipo no culpable.
11.- Juego al pie
El juego al pie frontal o lateral está autorizado. Si la pelota sale directamente o indirectamente en touch, un golpe de castigo se pitará en el lugar donde se ha pateado la pelota.
12.- Fuera de Juego
La línea de fuera de juego se situará a una distancia minima de 10 metros para cualquier saque inicial, golpe franco o golpe de castigo.
13.- Golpe franco y golpe de castigo
El golpe franco debe de jugarse obligatoriamente a la mano y el golpe de castigo puede jugarse a la mano o con el pie.
14.- Sanción
Un jugador sancionado con una tarjeta amarilla deberá de salir del campo y no podrá jugar el resto del partido pero podrá jugar en los partidos siguientes. Con un jugador menos durante el partido, el equipo sancionado deberá de esperar unos 2 minutos reglamentarios antes de poder sustituir el jugador avisado con uno de sus suplentes. Un jugador sancionado por una tarjeta roja deberá de salir inmediatamente del campo y su equipo jugará con 1 jugador menos hasta el final del partido. Un jugador expulsado no podrá seguir en el torneo.
15.- En caso de empate
Si, al final del tiempo reglamentario, el partido termina con empate, procederemos así para desempatar los equipos:
a. Serie de 3 enfrentamientos de 1 contra 1 por equipo.
El jugador atacante se colocará en la línea mediana y el defensa en la línea de ensayo.
Si el jugador atacante está placado, tocando la arena con una de sus rodillas o con el cuerpo, el equipo que ataca no marca.
A la inversa, si el jugador atacante marca el ensayo sin estar placado, el equipo atacante marca 1 punto.
El equipo atacante pasa entonces a defender y así hasta el final de los 3 enfrentamientos por equipo.
Los capitanes de cada equipo deben designar al inicio de la prueba, 3 jugadores atacantes y 3 jugadores defensas.
Un jugador atacante no podrá defender, viceversa.
b. Si al final de los 3 enfrentamientos, perdura el empate, se desempataran los equipos por muerte súbita.
16.- Puntos
para los partidos : Ensayo: 5 puntos / Transformación: 2 puntos
para la liga : Victoria: 4 puntos / Empate: 2 puntos / Derrota: 0 puntos
No habrán puntos Bonus